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笔下文学 / 网游竞技 / 网瘾少女的现实带妹之旅 / 5.世界瞩目

5.世界瞩目

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  有关卡片的设定,苏若采严重怀疑这是为了省经费。
  事实上这一点从地图上也可以看出来:这游戏虽然号称开放世界,并且每栋楼每个房间都是可以进入的,但总的来说都很千篇一律——素材的重复使用率很高。
  换句话说,就是偷工减料……
  不过在苏若采看来,这也比某些在地图上设置一堆空气墙的氪金游戏好,因此她耐心地玩了下去。
  这一玩就是近两个月。这游戏在她看来有着独特的,让人欲罢不能的魅力,只可惜它看上去实在是太简陋,而且又没有什么宣发,因此没能吸引到什么玩家。
  说起来,这游戏真的有其他玩家吗?反正苏若采是从没见过,要不是有排行榜这玩意,她真要怀疑这是个单机游戏了。
  事实上,这游戏的体验也是相当偏向单机的,之所以要联网,或许是在即时演算方面有些需求吧。
  顺带一提,苏若采的排名是世界第一——没错,这游戏有在steam发布,理论上是全世界的人都能玩到的。理论上。
  七十级,副本积分九万多,这是截至七月底关服时,苏若采的榜单数据。
  积分没能破十万让她有些惆怅,不过对于这游戏的命运,她也早有预料就是了,这注定不会是一个受欢迎的游戏。
  不过她怎么也想不到,这游戏关服才没多久,就卷土重来了。
  而且这一次,它竟是要“移植”到现实世界中。
  “所以说,我玩的其实是内测吗……”
  这么一来好像还真说得通了,苏若采记得自己玩的那个版本是没开付费系统的。
  而从官方发布的情报来看,公测以后玩家就可以往这游戏里氪金了,并且相比内测,还多了竞技场和公会等玩法。
  在苏若采看来,这大概就是《卡片传说》顺应市场做出的调整吧。
  ……从游戏的角度来理解是这样的,但这明显已经超出了游戏的范畴。
  因此她现在既有一种和好友重逢的感觉,又多了许多纠结。
  可是,隐隐的,却也有一些期待。
  现实变成游戏,或许会很有趣吧?而且会很有挑战性也说不定。
  而这些,正是苏若采身为“玩家”,所渴求的事物。
  不过,如果从现实的角度出发,按照苏若采看过的那些小说的剧情,她这个内测玩家应该会得到一些优待才对。
  毕竟roguelike的“随机生成分布”的特性摆在那,内测经验什么的在这游戏还真不算什么优势。
  那么,是会给她一身顶级装备?还是一堆顶级技能呢?还是全都有?
  还是干脆让她继承自己那个内测榜一账号的数据?
  哎呀,开局就无敌了,真是不好意思呢……
  然而苏若采在论坛里研究了许久,也没看到任何跟“内测福利”有关的说明,渐渐也就把这茬抛到脑后了。
  直到八月快要结束的时候,她被一个莫名其妙的系统绑定了。
  ……不,简直就是绑架。
  ……
  一整个八月,苏若采除了打单子和玩一些接不了单但她又很喜欢的游戏以外,时不时地也会上网看一下“公测预告”带来的影响。
  随着【公测倒计时】的流逝,人们已经逐渐接受了这个超自然的现实。《卡片传说》在世界范围引起了热潮,还未公测就霸占了无数游戏榜单的头号交椅,搜索指数、讨论度更是一骑绝尘,可见其火爆程度。
  在这样的背景下,《卡片传说》的网游版曾经在网络上留下的痕迹可以说是被掘地三尺,挖了个干净。
  看过那些有限的快照和视频资料以后,大家纷纷惊呼:“这是个啥玩意啊?!”
  “这就是我们的世界即将变成的样子?开什么玩笑!”
  “蠢货,先去论坛把帖子刷十遍再发表言论好吗?都说了,我们的生活环境大体上是不会变的。”
  “但是生活方式必然受到前所未有的深远影响。”
  “反正我觉得不会比996更糟糕了。”
  “前面那位兄弟是华夏人?要不咱们加个好友,互相交流一下内存。”
  “……”
  尽管那个看起来很粗制滥造的网游很受鄙视,但也无法阻挡玩家们对于游戏的热情(没办法,谁还能不玩么?),他们很快又搜寻罗列出了无数游戏攻略。
  有内测玩家总结的(苏若采:太好了,这游戏原来还是有其他人在玩的),也有高端玩家分析的,而在这个过程中,苏若采那个榜一的账号便自然地出现在了众人的视野中,并且呼声极高。
  “这个叫‘若采’的大佬是谁啊?出来分享一下攻略呗!”
  “看名字应该是华夏人,不是我说,你们华夏人就是厉害!”
  “嘿嘿,那是自然……”
  “而且还是个妹子诶,好想认识一下~~~”
  “女的打游戏能有这么厉害?多半是个人妖!”
  “人妖什么的不要紧。她要肯带我打游戏,她就是我爹!”
  “顶碗人收收味……”
  苏若采看着这些讨论,不由哑然失笑。
  她没想到自己只是随便玩玩游戏,就受到了全世界的瞩目,这种感觉让她既欣喜又紧张。
  她有些庆幸自己的游戏昵称没有带上姓氏,不然就真是实名上网了……
  不过苏若采还是没有响应大家的期望出来爆个照……哦不,发个攻略什么的。
  也不是苏若采自私,而是这游戏确实没什么攻略可言,有的那些规律也已被总结分析得十分全面透彻,她也就不凑这个热闹了。
  而除了玩家的热情以外,也有更多人对这游戏持着惊疑不定,甚至是悲观的态度。
  他们的想法也很合理:从已有的信息来看,他们的生活中将出现怪物,副本什么的,要是一不小心掉进了怪物窝里,那不是很危险吗?
  听说怪物还会越来越强,还会跑出来……哎呦,怕不是世界末日要来了吧!
  就算躲过了怪物,社会的运作说不定也会被这强制所有人参与的游戏冲击到崩溃。
  许多对“游戏”这个概念知之甚少的人,都是如此地加剧着自己的恐惧。
  随着公测时间的不断接近,无论是期待还是害怕这游戏的人,都有同样紧张的情绪开始在他们之中蔓延。
  这也反应到了现实里的方方面面,比如大家工作不上心,饭也吃不香什么的。
  甚至,苏若采在出门买菜的时候,看到有不少老头老太在超市那排队囤货……
  “呃……”
  苏若采只想建议他们睡个大觉。
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