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医师在等级达到20级时候,可以在3个专精----悬壶济世、大祭司和黑暗医师里三选一。
大祭司
属收益:1点力收益为7HP,1点魔力收益为0.7法术度和12MP,力和敏捷无收益。
学习悬壶济世专精之后会习得三个悬壶济世专精技能[心灵专注]、[神圣庇护]和[精神引],一个护甲专精[布甲专精]。
[心灵专注]:动技能。释疗技能时,有1%几率无法打断施法。
[神圣庇护]:动技能。释疗技能时,有5%几率产生一个当疗5%的护盾。
[精神引]:动技能。大祭司在战斗中可以持每10秒5.5%MP的恢复。
[布甲专精]:动技能。可以装备布甲进行战斗。
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大祭司专精目有一种赋可以选择--[大祭司]
选择[大祭司]赋后自动习得以下赋技能:
[志坚定]:动技能。当大祭司受到何控效时,控效持续时间降低10%,且每在受控持续时间内,疗效高2%。
[信仰之力]:动技能。大祭司疗效高1%。
[生恩赐]:动技能。当大祭司受到伤害死亡时,大祭司会在3S之后,立会以灵魂态生,是生之后不允许移动,且在15S之后会再死亡。
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以下技能为大祭司专精用技能
[凝神]:主动技能。冷却时间40.0S,瞬发,凝聚自己的心神,免疫所有移动限效,自己收到的伤害降低30%,持续1S,技能消耗50MP。
[祈祷]:主动技能。冷却时间10.0S,需引导10.0S,对单阵亡的队友用祈祷,目标立复且拥有30%HP和MP,战斗中无法用,技能消耗100MP。
[驱邪]:主动技能。冷却时间10.0S,瞬发,对目标用,移除目标身上一个减益效,技能消耗5%MP。
[灵魂响]:主动技能。冷却时间3.0S,瞬发,单目标技能,技能消耗40MP。
技能对目标用时,附5点法术度对目标进行一灵魂攻击。
技能对队友用时,给队友每秒恢复20HP,持续3S。
当该技能对目标成伤害给队友疗时产生暴击时,下个疗技能疗效高11%。
[祈福]:主动技能。冷却时间3.0S,技能需引导1.5S,对目标实施一祈福,祈福有90%几率对目标立恢复10+20%法术度的HP,也有10%几率目标损失30HP,单目标技能,技能消耗50MP。
[恩赐]:主动技能。冷却时间10.0S,技能需引导1.8S,对目标实施一恩赐,目标在下来5秒内,每秒恢复20HP,单目标技能,技能消耗60MP。
[愈祷言]:主动技能。冷却时间15.0S,技能需引导2.0S,对目标释一愈祷言,目标在下来5秒内,每秒恢复25HP,该技能有30%几率对目标身边3尺内随一个目标施,疗效降低60%。单目标技能,技能消耗80MP。
[灵魂涤荡]:主动技能。冷却时间15.0S,需引导1.5S,对目标用一灵魂涤荡,目标在下来1.5S内,每0.5秒受到一疗,疗效为50/52/56。单目标技能,技能消耗100MP。
[停滞术]:主动技能。冷却时间10.0S,需引导1.2S,对目标用一停滞术,目标移动速度降低30%,持续3.0S,技能消耗30MP。
[禁疗术]:主动技能。冷却时间30.0S,需引导1.8S,对目标用一禁疗术,目标无法获得何疗效,持续3.0S,技能消耗50MP。
用技能可以往导师处消耗人经验和金钱升技能等级,每10级人等级可以升技能等级一级,升级技能可以升应的技能伤害。([凝神]、[驱邪]、[祈祷]、[停滞术]和[禁疗术]无法升技能等级)
除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人经验和金钱学习辅助动技能
[大祭司]可以学习的辅助动技能为:
[化气血]:动技能。增5点气血。(升一级增5点气血)
[化MP值]:动技能。高5点MP值。(升一级高5点MP值)
[化疗效]:动技能。增2%疗效。(升一级增2%疗效)
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当玩家等级达到25级时,可以学习的技能。
[疗之触]:主动/动技能
主动效。冷却时间30.0S,需引导2.5S,对目标用一疗之触,目标在下里3S内,每秒恢复20+25%法术度的HP。单目标技能,技能消耗150MP。
动效。大祭司疗效高2%。
(升级技能可以增动增益效,每升一级增0.1%效。技能消耗增。)
当玩家等级达到30级时,可以学习的技能。
[疗之环]:主动/动技能
主动效。冷却时间30.0S,需引导2.5S,对目标用一疗之环,目标在下来3S内,每秒复30+35%法术度的HP,对身边6尺内多5个队友恢复50%效,技能消耗150MP。
动效。团队内所有队友气血上限高2%。
(升级技能可以增动增益效,每升一级增0.1%效。技能消耗增。)
当玩家等级达到35级时,可以学习的技能。
[神恩术]:主动/动技能
主动效。冷却时间60.0S,需引导1.5S,对团队内所有队友施一神恩书,团队内所有队友在下来3S内获得一个护盾抵消伤害,护盾效为大祭司的40%法术度。技能消耗200MP。
动效。大祭司获得1%法术度升。
(升级技能可以增动增益效,每升一级增0.1%效。技能消耗增。)
当玩家等级达到40级时,可以学习的技能。
[增效祈祷]:主动/动技能
主动效。冷却时间80.0S,需引导3.0S,下来大祭司的疗效高20%,持续8S,技能消耗200MP。。
动效。团队内所有队友受到的疗效高1%。
(升级技能可以增动增益效,每升一级增0.1%效。技能消耗增。)