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第二十四章 全职业介绍--医师-悬壶济世篇 ...

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  医师在等级达到20级时候,可以在3个专----悬壶济、大祭司和黑暗医师里三选一。
  悬壶济
  属性益:1点体力益为7HP,1点魔力益为0.8法术度和10MP,力量和敏捷无益。
  学习悬壶济专之后会习得三个悬壶济专能[岐黄之术]、[自在心法]和[紫气东来],一个护甲专[甲专]。
  [岐黄之术]:动能。悬壶济在使用疗能时,可以增加1%疗效果。
  [自在心法]:动能。悬壶济在战斗中可以5秒2.5%MP的恢。
  [紫气东来]:动能。悬壶济增加1%闪避几率。
  [甲专]:动能。只可以装备甲进行战斗。
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  悬壶济专目前只有一种天赋可以选择--[悬壶济]
  选择[悬壶济]天赋后自动习得以下天赋能:
  [悬壶]:动能。当装备葫芦武时,疗效果提高0.5%,当装备笔武时,能引导时间减少20%。
  [济]:动能。当目标到医师疗时,在5秒内下一次该目标到疗效果提高2%,最高叠加5层,但叠加一次能耗MP就提高1%
  [普度]:动能。当目标到疗时,有20%几率给予3尺范围内随机一个队友会获得当前疗效果30%的疗。
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  以下能为悬壶济专通用能
  [凝神]:主动能。冷却时间40.0S,瞬发,凝聚自己的心神,免疫所有移动限制效果,使自己到的伤害降30%,续1S,能耗50MP。
  [救赎]:主动能。冷却时间10.0S,引导10.0S,对单体阵亡的队友使用救赎,使目标立活拥有30%HP和MP,战斗中无法使用,能耗100MP。
  [驱散]:主动能。冷却时间10.0S,瞬发,对目标使用,移目标身上一个减益效果,能耗5%MP。
  [裂石]:主动能。冷却时间2.0S,引导1.5S,附加5点法术伤害对目标使用一次裂石攻击,单体目标能,能耗20MP。
  [疗愈]:主动能。冷却时间3.0S,引导1.8S,对单体目标使用1次疗愈,使单体目标立20-40HP。能耗30MP。
  [活血]:主动能。冷却时间4.0S,引导1.8S,对单体目标使用1次活血,使单体目标立50-70HP。能耗50MP。
  [激]:主动能。冷却时间5.0S,引导1.8S,对单体目标使用1次激,使单体目标立80-100HP。能耗70MP。
  [妙手春]:主动能。冷却时间5.0S,引导2.5S,对目标使用一次妙手春,使目标边5尺范围内最多5个队友40-70HP。能耗150MP。
  [停滞术]:主动能。冷却时间10.0S,引导1.2S,对目标使用一次停滞术,使目标移动度降30%,续3.0S,能耗30MP。
  [禁疗术]:主动能。冷却时间30.0S,引导1.8S,对目标使用一次禁疗术,使目标无法获得疗效果,续3.0S,能耗50MP。
  通用能可以前导师处耗人物经验和金钱提升能等级,10级人物等级可以提升能等级一级,升级能可以提升相应的能伤害。([凝神]、[驱散]、[救赎]、[停滞术]和[禁疗术]无法提升能等级)
  了以上主动能的学习,玩家还可以在导师处耗人物经验和金钱学习辅助动能
  [悬壶济]可以学习的辅助动能为:
  [化气血]:动能。增加5点气血。(升一级增加5点气血)
  [化MP]:动能。提高5点MP。(升一级提高5点MP)
  [化疗效果]:动能。增加2%疗效果。(升一级增加2%疗效果)
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  当玩家等级达到25级时,可以学习新的能。
  [无坚不摧]:主动/动能
  主动效果。冷却时间60.0S,引导1.8S,对单体目标使用,使目标在下来的1分钟之内,获得攻击力/法术度增加10%的效果,1个悬壶济只能对1个目标使用此效果。能耗80MP。
  动效果。队内所有队友攻击力/法术度提高1%。
  (升级能可以增加动增益效果,升一级增加0.1%效果。能耗增加。)
  当玩家等级达到30级时,可以学习新的能。
  [唯快不破]:主动/动能
  主动效果。冷却时间60.0S,引导1.8S,对单体目标使用,使目标在下来的1分钟之内,获得攻击度/释度增加10%的效果,1个悬壶济只能对1个目标使用此效果。能耗80MP。
  动效果。队内所有队友攻击度/释度提高1%。
  (升级能可以增加动增益效果,升一级增加0.1%效果。能耗增加。)
  当玩家等级达到35级时,可以学习新的能。
  [碧玉葫芦]:主动/动能
  主动效果。冷却时间70.0S,引导2.5S,向前方目标投掷一颗小碧玉葫芦,葫芦悬于目标头顶,1秒疗一次目标,疗量为30+10%法术度,续15.0S。能耗200MP。
  动效果。队内所有队友获得疗效果提高1%。
  (升级能可以增加动增益效果,升一级增加0.1%效果。能耗增加。)
  当玩家等级达到40级时,可以学习新的能。
  [舍生义]:主动/动能
  主动效果。冷却时间70.0S,瞬发,对单体目标使用,损失自身99%当前气血,将气血同量疗给目标,目标获得一个[心满意足](无法次舍生义疗,续5分钟)效果,自身获得一个[自](防御降50%、疗效果降50%、疗效果降50%,该效果存在1分钟)效果,[心满意足]和[自]效果无法驱散。能耗500MP。。
  动效果。队内所有队友到伤害降1%
  (升级能可以增加动增益效果,升一级增加0.1%效果。能耗增加。)
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