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第二十一章 全职业介绍--刺客-刺杀篇

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  刺客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刺杀、战斗和生存里三选一。
  刺杀专精
  属收益:1点力收益为5HP,1点敏捷收益为1.1攻击,MP能值,能值上限为100,魔力和力无收益。
  学习刺杀专精之后会习得个刺杀专精技能[伺而动]、[冷血]、[匕首专精]和[伪装],一个护甲专精[皮甲专精]。
  [伺而动]:动技能。刺客攻击目标背后时,造成的伤害为普伤害的110%。
  [冷血]:动技能。在背后攻击目标时,暴击几率高2%。
  [伪装]:动技能。在潜行激时,侦查的范围减少10%,潜行时移动速度高20%。
  [匕首专精]:动技能。刺杀专精装备两匕首攻击敌人。
  [皮甲专精]:动技能。可以装备皮甲进行战斗。
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  刺杀目有一种赋可以选择--[刺杀]
  选择[刺杀]赋后自动习得以下赋技能:
  [卑鄙]:动技能。当产生暴击时,能力恢复速度高50%,持续1S。
  [致]:动技能。暴击几率增2%
  [预谋]:动技能。每对目标用技能后会获得1个预谋点。
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  以下技能为刺杀专精用技能
  [潜行]:主动技能。冷却时间10.S,刺客进入潜行状态,悄悄的近敌人不容易发现,移动速度降低40%,效持续到攻击敌人消技能。
  [伏击]:主动技能。冷却时间3.0S,需潜行状态,附5点伤害用两匕首对目标发动一伏击,目标产生血效(血:持续损失HP,每秒损失20HP)持续5S,技能无法叠。消耗50能值,获得2个预谋点。
  [背刺]:主动技能。冷却时间3.0S,附5点伤害用两匕首对目标背后发动一刺击,单目标技能,技能消耗50能值,获得1个预谋点。
  [影袭]:主动技能。冷却时间3.0S,附2点伤害用一匕首对目标发动一影袭,单目标技能,技能消耗30能值,获得1个预谋点。
  [切割]:主动技能。冷却时间20.0S,刺客攻击速度高30%,单增益技能,持续20S,消耗5个预谋点,
  [终结]:主动技能。冷却时间3.0S,附10点伤害用两匕首对目标进行一个致打击,单目标技能,技能消耗70能值,消耗5个预谋点。
  [消失]:主动技能。冷却时间60.0S,移除所有减益状态且立即自己进入潜行状态。
  [肾击]:主动技能。冷却时间10.0S,对目标发动一肾击,打断目标施法,破坏当攻击。技能消耗10能值。
  [脚踢]:主动技能。冷却时间10.0S,对目标发动一脚踢,目标移动速度降低30%,持续3S,技能消耗10能值。
  用技能可以往导师处消耗人经验和金钱升技能等级,每10级人等级可以升技能等级一级,升级技能可以升应的技能伤害。([潜行]、[消失]、[肾击]和[脚踢]无法升技能等级)
  除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人经验和金钱学习辅助动技能
  [刺杀]可以学习的辅助动技能为:
  [攻击]:动技能。增5点攻击。(升一级增5点攻击)
  [暴击]:动技能。增1%暴击几率。(升一级增1%暴击几率)
  [暴伤]:动技能。增1%暴击伤害。(升一级增1%暴击伤害)
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  当玩家等级达到25级时,可以学习的技能。
  [狡诈]:主动/动技能。
  主动效。冷却时间60.0S,自身能值立刻达到满值。
  动效。能值上限高20。
  (升级技能可以增能值上限,每升一级可以增2点上限。)
  当玩家等级达到30级时,可以学习的技能。
  [恶毒诡计]:主动/动技能。
  主动效。冷却时间60.0S,自身临时暴击几率高10%,持续10S。技能60能值。
  动效。所有技能能消耗降低5点。
  (升级技能可以增暴击几率,每升一级可以增1%暴击几率。)
  当玩家等级达到35级时,可以学习的技能。
  [剔骨]:主动技能。冷却时间5.0S,用双手匕首对目标进行一剔骨打击,造成伤害为:
  1个预谋点:20%攻击力伤害
  2个预谋点:42%攻击力伤害
  3个预谋点:64%攻击力伤害
  4个预谋点:86%攻击力伤害
  5个预谋点:108%攻击力伤害
  技能消耗应的预谋点,消耗100能值。
  (升级技能可以增技能伤害,每升一级增1%伤害。)
  [冲动]:主动/动技能。
  主动效。冷却时间60.0S,自身能恢复速度高50%,持续10S。。
  动效。增10%暴击伤害。
  (升级技能可以增能恢复速度,每升一级增2%能恢复速度。)
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