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第29章 关键难题

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  单珺。
  麻省理工计算机和管理本科双学位,获得过本院游戏设计大赛一等奖,微软游戏创新奖,曾在拳头游戏实习过一段经历。
  她未成名前最传奇的经历是17岁在芝加哥某个GameJam(即兴游戏设计)设计出两个恐怖游戏的demo,后被其他游戏制作人看中,这两个游戏demo已经是他们各自工作室的头牌游戏,年流水几个亿。
  单珺归来直到前夕,《英雄之路》势不可挡,稳居国内APRG游戏第一。
  她以某种奇妙的方式改变团队的管理,以及诸多细微调整后,游戏开发效率大幅提升。
  《英雄之路》不仅还在游戏界的奥斯卡TAG(TheGameAwards)拿到数项大奖提名,两项大奖获得,也让白猫工作室再度奠定公司内“超新星工作室”的位置。
  但这样的人,就在几个月前,忽然辞掉了自己在白猫工作室的“首席执行官”地位,转而沉寂一段时间,又在两个月开始着手火烈鸟工作室的组建,直到一个多月前火烈鸟工作室正式成立并开始向社会招聘。
  这是为什么呢?
  之前领陆羽进办公的大胖子向磊可没少提。
  似乎是说单珺看到了某种关于恐怖游戏的未来,认为这是大势所趋,必须即刻拿下这片还未被开发的“蓝海市场”。
  不过陆羽并不理解为什么单珺称恐怖游戏市场为蓝海。
  蓝海,是未知、是利润、是诱惑、是创新!
  但现在市场上恐怖游戏哪来未知、利润、诱惑、创新?无非是ue4或unity开发的2/3d解谜冒险对抗老三样!
  哪怕加上民俗元素,玩家也早就玩腻了,白白浪费人几年时间开发最后不一定能赚到一万块,指不定送审时花的钱还赚不回来。
  难道,她发现了什么新的商机?
  这就不是陆羽这个小员工目前能知道的了。
  10月20日,13点11分。
  箱庭游戏公司大厦。
  21楼,火烈鸟工作室。
  “开会为啥不在会议室开啊?”
  “我去,那新人刚刚翘班十分钟,这下惨了,单总最爱优化员工了。”
  “是啊,要不然英雄之路能起死回生?她一手裁掉了百分之五十的人还带来了很多优秀的管理理念!”
  “你们别说了,我有点慌。”
  同事们小声议论时,何小军看着走到工作室正中间的单珺,有些慌张的搓了搓手,目光一刻不停地凝视着她。
  “我不会被开除吧?”
  他上午才被训过,中午时虽然被陆羽指点也算是出了业绩,但这毕竟不是他自己的功劳。
  何小军拿纸巾抹了抹额头的汗。
  明明天气一点不热,汗水可是止不住地流。
  “我跟大家说一件事。”
  单珺走到了工作室中间时忽然停了下来,身上风衣一定一摆,她环视周围,声音清晰,语气温柔:“关于雨崩神项目的美术风格讨论,以及新的升职方式……”
  工作室内一片哗然。
  不是开除,而是升职?太好了!
  大家松口气的同时,美术组的同事们可就揪起了心。
  怎么又是美术?!
  何小军和另外三名美术同事对了对眼。
  确认过眼神,都是慌张的人。
  之所以慌张,是因为他们都不是什么初级美术或实习生水平的业界新人。
  反而,由于火烈鸟工作室目前对美术的需求处于初级阶段,还没到那种招牛马进来从事“重复的贴图制作”和“不重要的怪物设计”此类工作的地步。
  所以目前的几名美术成员,从事的都是核心的概念设计工作。
  有多核心?
  核心到没了美术项目可能无法展开的地步!
  目前美术组这几人,拿到业界不说顶尖,也是个中小厂扛把子,实打实出过业绩的。
  就这么一批人来做《雨崩神》的美术设计,结果到现在已经难产半个多月了,也不知道他们是能力不足还是嫌工资太高所以偷懒,任谁都能预料到接下来美术组这方面会出大事。
  单珺点兵点将似地看了他们四人一眼。
  四人顿时打了个寒颤。
  这位女杀星慢慢挪移视线,扫过陆羽,最后停留在他后排的同事身上。
  “阿泰,乐琴,你们的工作和美术密切相关,对于当前的角色设计有什么看法?”
  阿泰是一名建模师,负责火烈鸟工作室的角色模型建立。
  “啊?我……”
  “我觉得工作很难推进吧。《雨崩神》的角色设计没有完全确定,我不好选择可视化细节。”
  阿泰挠了挠头说道。
  其余负责建模的同事纷纷点头:
  “确实,我这段时间觉得很憋。”
  “收集资料也挺好的,不过我还是喜欢做实事,美术的进度的确有些慢。”
  “美术的确挺难搞,但建模也不能因此落后啊。”
  听到其余建模师的想法,单珺点了点头。
  她看向另一位女同事。
  乐琴是游戏编剧,她目前的工作内容主要是撰写雨崩神的故事,包括鬼的设定、每个人物的故事线、时间地点对话等具体内容。
  乐琴想了想说道:
  “老大,在游戏玩法没正式确立之前,我可能的确是不敢下太重的手。你知道的…我们这个游戏的核心玩法,有相当一部分依托于视觉表现,所以我这段时间可能是有些慢。当然,我不是怕修改啊,绝对不是。”
  乐琴话一说完,立刻有其他人调侃她。
  “你哪里不是怕修改!”
  “小琴,你还得再努力努力啊。”
  “要我说,你负责天马行空,我们负责脚踏实地就行!”
  这些话给乐琴听得面红耳赤,她轻吼着:
  “我很努力了!就是美术的问题!”
  此话一出,全场噤声。
  虽然大家明面上不说,背地里都是心知肚明的嘛。
  单珺缓缓点头,又将视线扫了回来,越过陆羽,停留在何小军身上。
  何小军瞬间打了个寒颤,汗水狂流不止。
  就这么一会,他不断地看向周围的美术同事,脑子里盘算着很多小九九。
  “到底是怎么回事呢?”
  单珺用一种关心的语气说道:“既然我们的目标是ICGF,每一个关键时刻,大家都应该齐心协力解决问题。军哥,论游戏界的辈分,你比我资历还高。高的多。”
  “我想,你应该了解关键问题出在哪吧?”
  这下子没人敢调侃了。
  任谁都能察觉到,大伙熟知的那个轻描淡写大杀四方的单珺又他娘的上线了!
  要知道,这位领导平日里特别好说话又善解人意,工作室的氛围简直像大学生创业一样热血又愉快,可一旦工作在关键的地方出了岔子,她总能第一时间察觉并立刻着手解决——
  哪怕代价惨重。
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