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离开三角塔的莱特很快沉浸在日常的修炼中。
像【粉尘爆炸】、【共振波】这样的零环戏法并不好开发,莱特的主要精力还是放在一些常规的零环戏法上面。
“再过几天,我的论文应该就能出现在新一期的《霍尔姆学报》,不过以我学徒的身份,应该会放在非常靠后的位置。”
他没想到自己刚主动放弃任务3,论文就得到登载的机会,而且还是在《霍尔姆学报》这种高级期刊上。
“我要是选了任务3,任务评价应该不低啊......不过这次被捞完全就是意外之喜,是不可预见的,还是专注于当前任务吧......”
得益于每天白嫖特雷茜的独立训练室,许多零环戏法的参数都能够量化,莱特可以清楚地观测到自己的进步。
同时,掌握了“参数方程法”的莱特也在寻求更多的复合符文,其中“激冲”、“跟踪”、“广域化”是他掌握得最好的三个,速度能快过普通的二级学徒一倍。
这三个复合符文有一个相同点,它们都只包含规则符文。
在莱特凝聚“火元素扩散”、“水元素振荡”这些由规则符文和元素符文的复合时,由于本命元素符文的数量不如那些专精一两种元素的学徒,他的“参数方程法”只能将速度持平,并没有太大优势。
但越是复杂的巫术模型,不同种类的复合符文会越多,在精神力拉不开太大差距的巫师学徒期,莱特的优势会越来越明显。
后续的几天。
莱特的论文登载在最新一期《霍尔姆学报》后,反响非常一般,引用所带来的学分奖励也聊胜于无。
这并没有让莱特感到奇怪,《霍尔姆学报》的大量论文本就是正式巫师的研究,他这篇参数方程的研究主要是针对学徒,自然也得不到多少引用。
不过【模仿者】的第一批分成收益倒是在这几天里到账,足足有6枚二级魔晶。
有了这些魔晶和购买规则符文的剩余学分,莱特得以购买了一瓶巫术药剂【橡树】,这能让他的体质在一周内直接强化至正式骑士级别,副作用是这一周内必须持续摄取常人5倍饭量的食物。
相比于药剂【独角兽】和【蓝天】的副作用:承担强烈的交配欲望和承担剧烈疼痛,【橡树】副作用最小但也最贵。
十天很快过去。
……
【距院内选拔开始剩余13小时27分钟,是否提前结算任务?】
“是。”
莱特很早就完成了15个零环戏法的基本条件,直到院内选拔的前一天晚上,他选择提前结算,其中有两个理由。
首先,一个晚上他也不太可能学会一个新的戏法,任务评价难以再次提升。
其次,如果等到明天早上再自动结算,他可能会在人多的环境下匆忙选取新任务和抽奖,这可能妨碍他斟酌考虑。
【恭喜宿主完成任务。】
【任务总结:共掌握24个零环戏法:小火球术、小滚石术、遮掩术......一号共振波、莱特的粉尘炸弹。】
【任务评价:S-】
【任务奖励:100点“自然学”经验,80点“符文学”经验,20点“死灵学”经验,150点积分,一次抽奖(60%杂物,30%随机学识经验&积分,5%模型&图纸,5%彩蛋)。】
【自然学Lv0→Lv1】
这次的任务评价居然达到了S!并且让自然学直升了一级!
莱特感到有些惊讶。
“是因为有两个我自己构建的戏法吗......”他顺手打开面板。
【好好学习系统:
宿主:莱特
学识等级:
Ⅰ.符文学:Lv1(0/1000)
Ⅱ.自然学:Lv1(20/1000)
Ⅲ.死灵学:Lv0(70/100)
Ⅳ.万物学:Lv0(45/100)
Ⅴ.星象学:Lv0(0/100)
模型&图纸:无
积分:30
任务:待领取
抽奖次数:1】
“嗯,自然学升级并没有解锁什么新的权限。”
“那么,接下来就是激动人心的抽奖时刻。”
这一次的抽奖,莱特可以清楚每一个奖品的概率。
“来个图纸,或者模型。”他在心中默念道,“给爷出!”
【恭喜你,抽中图纸,使用后可直接掌握“一环巫术:格林的狂笑盛宴”(晋升正式巫师后可使用)。】
“卧槽!?”
“居然真的出货了!而且,这个格林?难道是发起‘大改革’,一手创建巫术议会的那位?”
莱特惊讶万分,5%的概率都给他抽中了,自己也算是欧了一回。
“从巫术的名称来看,这应该是罕见的精神系巫术,血赚!”
精神和幻像系巫术也是巫术中一个很大的类别,但专精这方面的巫师却十分稀少。
莱特从《巫师近代史》中知道,在很早的时候,巫师学院并不止霍尔姆、梅林、奥克兰和灰塔这四家,而是六家。
另外两家中,其中一家就是专精精神和幻象系巫术的乌拉席露巫师学院,由于学徒和巫师数量太少,于150年前解散。
而另一家的信息就更加隐秘了,所有讲《巫师近代史》的老师都没有提及,名称、巫术专精这些都一概不知,仿佛早就消散在历史的长河中。
抛开这些思绪,莱特用手点向面板中任务一栏的“待领取”。
【
任务1:启动资金
提示:巫师的研究耗时耗力,而最重要的是,耗钱。
要求:赚取相当于2000枚一级魔晶的财富。
奖励:200~??自由分配经验,150点积分,一次抽奖(60%杂物,30%随机学识经验&积分,10%模型&图纸)。
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任务2:通过选拔
要求:通过“星辰赏”院内选拔。
奖励:200自由分配经验,200点积分,一次抽奖(50%杂物,35%随机学识经验&积分,10%模型&图纸,5%彩蛋)。
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任务3:寻找伴侣
说明:巫术的生命是漫长的,独自一人未免太过孤单。
要求:与至少一名异性好感度达到60以上,并确立伴侣关系。
奖励:(200*伴侣数量)自由分配经验,(300*伴侣数量)点积分,一次抽奖(50%杂物,20%随机学识经验&积分,20%模型&图纸,10%彩蛋)。
】