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糟糕的游戏理解

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  “是啊,每个人有每个人的底蕴,哪像你,连最基础的【打击】和【防御】都没法掌握,连战斗都做不到。”
  自己对这个世界的了解依然不深。白回到受伤的主攻手身边,向他询问着卡牌的奥秘。
  在这个世界,那些被神明所眷顾,拥有操控卡牌能力的人,被称作“卡牌大师”。
  白所在的冒险小队,除了他自己,一共有五名卡牌大师。
  如同自己曾经玩过的游戏《杀戮尖塔》中的难度分级一样,卡牌大师的等级被称作“进阶等级”。进阶等级最大为20。
  随着不断战斗提升等级,卡牌大师们不仅能够获得更为强韧的灵魂力量(游戏中的能量),提升卡牌具现的速度(每回合抽牌的数量),以及卡牌的威力。还会获得额外的基础卡“打击”和“防御”加入到灵魂深处刻印的“卡组”中。
  (打击:能量消耗1,造成6点伤害。
  防御:能量消耗1,获得5点格挡。)
  ……为什么有些地方不大对劲?
  “打击”和“防御”,作为游戏中的基础卡,陪伴着每一名玩家度过游戏初期的路程。
  但在游戏中,它们最终的归宿往往是被“删除”。随着在高塔中不断前行,玩家将逐渐与这些“老朋友”挥手告别。
  原因很简单,数值过低。
  在每一局游戏后期,面对怪物动辄数十上百的血量以及伤害,这些最基础的卡牌已经再无用武之地。
  哪怕自己的“铁斩波”,数值也相当于一张打击+一张防御。而“御血术”,更是以生命的代价,换来了接近3张打击的破坏力!
  “我的卡组中有10张打击以及防御。这些最基础的卡牌在任何时候都能发挥他们的作用…有一次战斗,我甚至只用10个回合就解决掉了一只史莱姆…”
  这个世界的人游戏理解绝对有大问题吧!
  《杀戮尖塔》可不是“艺多不压身”的游戏。过量的“打击”与“防御”污染了卡组的运转,降低了输出端和防御端的数值,而这个世界的人却将它们看作自己的“底蕴”,甚至卡组中也充斥着大量这样的低质量卡牌。
  但低质量卡的数量,才不是决定卡组强度的标准。而且在杀戮尖塔中,卡组中的卡牌打完后会重新进行洗牌,开始下一轮的卡组循环。也就是说,只有两张牌的自己,哪怕连续不断地打出“铁斩波”和“御血术”,所带来的破坏力,也远远超过那群卡组中塞满“打击”与“防御”的队员!
  白狠狠地揉着太阳穴。
  “可恶,那家伙打死之后,弄得到处都是孢子……鼻子好痛……咳咳!”
  远处传来了队友们骂骂咧咧的声音,看来那群莽夫成功解决掉了真菌兽。但游戏中的“真菌兽”被击败后,会给予玩家2回合的易伤。(易伤:受到的伤害增加50%)这群人尽管体格强壮,却也在真菌孢子的作用下咳嗽不止。
  “拖油瓶,赶快跟上!”
  队友们阴沉着脸,把怒火全都发泄在白的身上。白只能装作顺从的样子跟在队伍后面。
  尽管自己此时完全可以趁着他们被真菌兽的孢子侵染,丢两张御血术把他们干掉……
  算了,还是成全他们这点愚蠢的优越感吧。
  毕竟这群莽夫皮糙肉厚,碰到突**况拿来挡刀也是不错的。
  一行人的脚步终于停了下来。在洞窟的尽头,卧着一头巨大的怪兽。
  毫无生命气息的甲壳,如同高塔荒疫浓缩成的结晶。趾爪间犹染着污血,大张的巨口发出轻微的低吼,仿佛正在沉眠。
  “等等……正在沉睡?”
  见眼前的怪兽没有任何动静,队员们紧绷的神经也逐渐放松了下来。个把胆大不怕死的队友甚至上前踹了它两脚。
  “这家伙看起来像是精英怪,不过好像睡着了……”
  “能战斗的!给我尽力凝聚卡牌!把所有“打击”往它身上招呼!”
  “队长”大声的指挥着。一张张“打击”被击碎,化作沉重的利刃狠狠地砸向怪物。
  “Zzz……zzz……?……?!”
  “继续攻击!给我做掉它!”
  突然,所有攻击在一瞬间被弹开。
  沉睡的怪物睁开了双眼。节肢与钩爪狂乱的挥舞着,在众人身上制造出一道道血痕!
  血腥味逐渐转化为恐慌,众人具现卡牌的速度明显慢了下来。
  “别停手!可恶…”
  在怪物两轮疯狂的进攻后,众人的体力开始不支。队长展开“防御”的屏障,使队员们得以片刻的喘息。而面前的怪物,竟然诡异的停止了攻击!
  紧接着,在怪物空洞的双眼中,释放出黯淡的光线!
  光线中蕴含着强烈的衰败气息,被照射到的众人,感到灵魂变得异常虚弱!
  灵魂吸取:降低1点力量,降低1点敏捷。
  在游戏中,力量和敏捷会影响卡牌伤害/格挡的数值。此时众人本就疲软的卡组,威力更是大不如前。
  又是两轮猛攻袭来,在第二次“灵魂吸取”的光线照射到众人身上时,几乎所有人都已经重伤倒地!
  从极致的黑暗中诞生的存在,此刻终于展露出真正的恐怖。
  “队长我们快要撑不住了…”
  “准备跑路吧…”
  “卡牌大师”的力量,本质是神明的眷顾。因此,卡牌大师的精神与被囚在塔底的神明“涅奥”之间存在着千丝万缕的联系。
  只要向神明祈祷,神明就必然回应,将自己转移到绝对安全的地方。
  但是——
  由神明的悲恸化作的“秘境”中,充斥着名为“荒疫”的诅咒。如果不能成功净化秘境,哪怕借助神明的力量紧急逃脱,也无法摆脱荒疫的纠缠。
  而荒疫的侵蚀,则会以诅咒牌(无法被打出的负面状态牌)的形式,刻印在卡组中。
  不过,比起被诅咒,显然是保命更加重要。
  队员们五体投地,向神明祈祷着。
  “队长!我们有个人丢了……”
  角落里,受伤的主攻手大喊到。
  “他想死就别拦着!”
  传送阵正在亮起,所有人接连化作虚影。怪物环视着空无一人的秘境,搓了搓前肢,准备去睡个回笼觉了。
  “哈哈哈……所有人都不在了吗?”
  黑暗中传来诡异的笑声,少年纤弱的轮廓逐渐变得清晰。
  “那么,是时候开始我的表演了…”
  “好久不见啊?乐·嘉·老·师?”
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