章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
夏令呼出一口气,然后小心翼翼地朝着避难所走去,他已经离大秃鹫近百米之远,大秃鹫的威慑力早已不在,现在的他必须小心小心再小心,否则一个失蹄,今晚的游戏体验就只有干瞪眼与找客服了。
夏令在树林里穿梭,边走边躲,生怕被怪物看到,成为饭后小零嘴!穿过丛林,便是一望无际的大草原,那绿油油的小草,像极了夏令的脸色,
“妈的!树林就算了,起码还有个掩体,但这一望无际的大草原该咋躲!”
方圆数百米,就有一簇较高一点的草可以勉强做一做掩体,而在这大草原上,除非是眼神不好,耳朵又聋,鼻子还不通气的奇珍异兽才发现不了夏令的存在,而在天上的怪物,只要往下一看,便会看到一块可口的小零嘴正在草原上狂奔,蠕动。
此时夏令已经抱有了侥幸心理,要不今天就在这里过夜吧!反正这一路上躲躲藏藏也没看见有什么怪物,再者说现在都已经是游戏里面的凌晨两点了,再多上个几分钟就明天了,兴许我可以安然无恙的在这里度过一晚呢!
但不远处的一声惨烈嘶吼,戳破了夏令的美梦泡泡,使夏令抛起来这愚蠢的想法,
“妈的,生死有命,富贵在天!拼了!”
他打开背包,点了点里面的物品,他已经做好了,随时赴死的准备,不求这个垃圾游戏能给他什么新手福利,但求有个新手保护期,哪怕只是死了不掉物品,多少也是一点安慰,夏令一个健步起身,便在草原上狂奔起来,期间还打开了音乐放了一首BGM,
勇敢……!
夏令朝着最近的掩体草丛奔去,想着停下后恢复一点体力,【妈的,垃圾游戏还他妈有体力限制!】夏令心中暗骂道!期间他根本不敢向四周看去,生怕和某个怪物对上眼,自己就变成了他的草原小烧烤!
来到草丛处,夏令迅速的就趴了下去,恢复着他那一道红色临界值的体力,观察着前方的四周与地图,
“呼!还好,一路平安!距离避难所只有几百米的距离了,”
“嗯,前方一片安全,没有什么怪物,”
“还好我命大!不然真就……”
看着体力值恢复成绿色,夏令准备起身走完剩下的路程,结果后脑勺像是碰到了什么东西,夏令忐忑不安地回过头来,只见一只高他半截,红色椭圆形脑袋,没有眼睛,绿色的树叶缠绕着脖颈像是一只围巾,一只奇葩的巨大食人花正俯下身子,嗅着着夏令身上的气味,夏令虎躯一震,来不及思考,拔腿就跑,结果却蹲到了地上。
现实里,夏令的手指在不断颤抖,尽过了刚才的高度精神集中,脸颊上的汗珠如同黄豆般大小,一滴一滴砸在键盘上,而双手更是变成了汗手,整个人想是刚蒸完桑拿一般,手指发软,还有些不受控制,夏令拼上老命敲击键盘,想要操作起来,但游戏中的人物,像是喝了二斤假酒一样,先是站起来走两步,然后趴下滚两圈,随后一个后撤步再撤回去,就这操作,我愿称你为舞王!这让食人花着实有些摸不着头脑,夏令迈着六亲不认的步伐,向前走走,向右走走,转过身来向后走走,
碰~
夏令跃起翻了个360度空翻后跪下行了个大礼,夏令左右开弓,愤怒的拍击键盘,想要站起来,结果
碰~碰~碰~
给食人花连磕数个响头!食人花摸
了摸它那硕大而又没用的脑袋,你以为它是在想【要不要给夏令发个红包!】其实它是在想眼前的这个逗比人类能不能吃,吃了会不会影响自己和后代,——万一吃了变得和他一样怎么办,怪物界里会有精神病医院吗?“巨大”的信息涌入他那核桃般大小的夹心脑仁,它那落后了几十代的CPU显然无法处理这样的过量信息,所幸他选择放弃思考,转身放弃了身后的活蹦乱跳的“二傻子”人类,去寻找其它猎物,比起耗费“巨量”的脑力来思考这个不太正常还只能打打牙祭小零食,那些只需要用蛮力便击败的猎物可要友善的多,
在这个时代里,人工智能技术取得了巨大的突破,他们也能像人类一样,拥有自主思考与理解的能力,当然,这取决于它们的运算能力与储存能力,一般运算速度越快,储存量越大,性能就更好,并且它们还可以同时从多个有关联的知识方面中思考出指定的内容,所以可以完成一些具有很高难度的理论问题,不过这种高智商的都是适用于军事与科研,而民间的智能是不能像科用的一样多方面独立思考,通常必须给它一个明确的目标与道路它才能行动,并且这个目标还不能太难,不能涉及到多方面因素,因为它只会顺着你给他指出的道路前进,即使那条道是错的,并且错的离谱,
因为不能独立思考所以民间能见到的人工智能与科用的简直是天差地别,从核心到内部零件,从外部机身到外部装饰,科用人工智能都是全方位吊打民用,当然这属于正常现象,要是民用都能与科用一较高下的话,那么这个国家的科研人员百分百都是绝绝子,两方面都是。
而要说民用与科用差距最大,最离谱的就是运算与储存两种最基本的能力,某种东西它越是基础,往往失去它后,你与别人的差距就越难追平,科用的这两项基础数值普遍是能超出民用的数千倍,甚至数万倍。
运算系统是构成人工智能的思考能力的主要部分,超高的运算能力可以说是每一个智能的标配,它直接影响智能的思考效率,越高的运算能力就代表越快的思考速度,储存更是如此,储存是智能们储存临时记忆与成型记忆的地方,储存越大,能够储存的临时与成型记忆就越多,并且储存系统就像一座大山一般,分开民用与科用,而运算却只能算是一道分水线,低运算与高运算的差距只是效率,而效率是能用时间来弥补的,并不存在什么只有高运算能解决,低运算都是废物的说法,低运算搭配高储存一样能够解决很多困难问题,反之,高运算搭配低储存吗——不能说一言难尽,只能说浪“废”可耻,一枚极其昂贵的高运算芯片,加上普通人根本负担不起的电费,结果只能思考一些幼稚的低智商的问题,这已经不是浪费了,这浪“废”了!
当然,除了这两种以外,还有第三种人工智能,它们的性能比不上科用,它们的价格昂贵到也让民用望而却步,他们的智商也忽高忽低,准确来说是有的高有的低,他们算是一个整体,但也可以说是一群不完全的个体,它们与前两个智能最大的不同,并不是基础的算力与储存
而是载体!
它们的载体并不和前两个一样,是人型机器人或者是巨型智能核心,而是人手一部,生活中处处都能看到的智能手机与超巨型服务器,它们可以是手机里面的智能小助手,可以是游戏里面百废无一用,废话真的多的新手指导员,更可以是游戏里面的精英怪物与守关Boss。
在这个智能手机人手一部的时代,智能助手也是越来越高级,但他们的高低智商也与配置形成正比,手机芯片代表他们的算力,手机内存代表他们的储存,配置好的手机,甚至能吊打民用的人型机器人,虽然可能实用性上不如他们,但从基础配置上便已经决定了要比他们拥有了更多的可能性,而游戏里面的人工智能,则是划分等级的,由手机传送数据给巨型服务器,而服务器将人工智能按等级分配资源,像那些低级小怪,基本上就没有任何资源,全部都是由手机上的系统数据自由生成,没有任何思考能力,而只有在往上一点的精英怪与Boss才会分配到一定的算力与储存,因为他具有公共性与刷新性,所以他们分配到的算力与储存都是固定的,不需要来回频繁变动,这样便能使手机与服务器建立一个稳定且持续相互的信号接收,
当然,每个精英怪与Boss分到的资源也不完全是统一划分的,就像夏令之前遇到的巨狼与巨型秃鹫,他们就属于较高一点的精英怪,所分到的资源,是足以使它们快速分辨当前的状况,判断风险与胜算,而现在碰到的食人花,这则属于等级较低的那一类精英怪,所分到的资源不足以支撑他的大脑思维承受较多的问题,
这样做的好处,其实很明显,那就是摆脱了,单纯追加数值所带来的恶性循环,玩家的敌人就不再仅仅是没有任何技术含量,不躲不闪,硬吃下所有伤害,只靠血量和攻击的优势就追的玩家哭爹喊娘,惹得无数玩家恼怒的的弱智怪物,
而是有技术,会套路,武,能与玩家正面PK,文,能骂的玩家心态大崩,会利用bug来制裁卡bug的玩家,他们不再追着玩家跑,因为玩家根本跑不掉,或者玩家追着他跑,等跑到有利区域再反杀对方,且因此引得无数玩家吐槽还不如弱智怪物的精英怪物!!
利用人工智能赋予怪物思维,从而改变游戏内的环境,游戏开发人员再也不用担心数值膨胀了,因为除了手持无敌大砍刀,从南砍到北,1刀九十九个九,半个小时一张图的NB氪佬或大哥(外挂)玩家,否则普通人就算打一年,也不一定能打过图里所有的怪物,毕竟会思考的不只有人,会改变打法的,也不只有人,某些图中的高级怪物甚至可以让你十分钟体验九次不一样的死法,能打到你怀疑究竟,谁才是真正的智慧生物,除了氪佬与大哥,其余人全都地跪着!
然而,这才是游戏开发者所需要避免的问题,毕竟你要是怪物真的能做到这么无敌,他们早就分分钟被老板开回家,在网上卖盗版外挂插件了!