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力士在等级达到20级时候,可以在3个专----盾甲、长柄和双里三选一。
双武专
属性益:1点体力益为10HP,1点力量益为1攻击,MP替换为血气,血气上限为100。魔力和敏捷无益。
学习双武专之后会习得三个双武专能[覆移山]、[浴血奋战]和[嗜血],一个护甲专[重甲专]。
[覆移山]:动能。翻转大,移动大山,力大无穷,可以同时装备两把武(剑,刀,斧、锤、巨剑、)进行战斗。
[浴血奋战]:动能。自身气血耗的同时会以分比转化为血气,HP少血气高,血气可以达到70可以增加5%伤害,血气达到80可以增加8%伤害,血气达到90可以增加12%伤害。
[嗜血]:动能。获得击杀之后,可以吸击杀目标的血,疗自身,疗量为自身HP上限的5%。
[重甲专]:动能。只可以装备重甲进行战斗。
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双武专有两种天赋选择[巨力]和[狂怒],两种天赋均为输出天赋,[巨力]是只能装备两把巨剑进行战斗,[狂怒]是只能装备两把单手武战斗。
选择[巨力]天赋后自动习得以下天赋能:
[巨力]:动能。装备两把巨剑进行战斗,主手武伤害益为100%,副手武伤害益为75%,但可以获得两把武的属性益。攻击度无法通过装备获得提升。
[屠戮]:动能。能伤害提高40%,能冷却时间增加50%。
选择[狂怒]天赋后自动习得以下天赋能:
[狂怒]:动能。装备两把单手武进行战斗,武益均为100%,同时装备两把单手武时暴击几率+5%,暴击伤害提高10%。
[暴怒]:动能。能伤害提高10%。
[激怒]:动能。自身气血于30%时,攻击提高10%。
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以下能为转双武专通用能
[英勇飞跃]:主动能。冷却时间30S,朝目标区域腾跃起,同时以毁灭性的力量使用武重击地面,对2尺范围内所有敌人成30%攻击力的伤害,并减目标范围内所有目标20%移动度,续3秒。耗30HP。
[旋风斩]:主动能。冷却时间5.0S,附加5点伤害使用两把武旋转一圈,对2尺范围内所有目标成伤害,群体攻击能,使用耗10HP。
[怒击]:主动能。冷却时间5.0S,附加5点伤害对目标使用双手武进行一次劈砍,单体目标能,使用耗5HP。
[顺劈]:主动能。冷却时间5.0S,附加5点伤害使用主手武对目标进行一次劈砍,单体目标能,使用耗5HP。
[挥砍]:主动能。冷却时间2.0S,使用副手武对目标进行一次挥砍,单体目标能,使用耗3HP。
[苏]:主动能。冷却时间40.0S,恢一定比的自身气血,秒恢3%气血,续5S。耗10HP。
[缴械]:主动能。冷却时间10.0S,缴获对面武,是对面无法攻击或者施法,续1S。无耗。
[暴走]:主动能。冷却时间50.0S,失去冷静,提高自身20%移动度、20%攻击度、10%暴击几率,10%暴击伤害,但能续间只能使用自身恢能,不可他人能恢,无法使用药品。能耗提高100%,到的伤害提高200%,续30S,耗20%HP。
通用能可以前导师处耗人物经验和金钱提升能等级,10级人物等级可以提升能等级一级,升级能可以提升相应的能伤害。([英勇飞跃]、[缴械]和[暴走]无法提升能等级)
了以上主动能的学习,玩家还可以在导师处耗人物经验和金钱学习辅助动能,[巨力]和[狂怒]学习的辅助能不一样。
[巨力]可以学习的辅助动能为:
[化攻击]:动能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)
[化气血]:动能。增加10点气血。(升一级增加10点气血)
[化暴击]:动能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率)
[狂怒]可以学习的辅助动能为:
[化攻击]:动能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)
[化爆伤]:动能。增加1%暴击伤害。(升一级增加1%暴击伤害)
[化暴击]:动能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率)
当玩家等级达到25级时,可以学习新的能。
[狂暴挥砍]:主动能。冷却时间20.0S,使用武主手2次,副手2次,双手一次,对目标进行5次挥砍攻击,成80%/60%/90%70%/120%武伤害。耗5%HP
(升级能可以增加能伤害,升一级能伤害增加1%。)
当玩家等级达到30级时,可以学习
[死亡抗拒]:主动能。冷却时间90.0S,在HP于5%时使用,有10%几率恢2%HP,有40%几率恢5%HP,有30%几率恢10%HP,有10%几率恢20%HP,有10%几率能使用失败无效。能无耗。
(升级能可以减少能失败几率,升一级减少0.5%几率。)
当玩家等级达到35级时,可以学习
[斩杀]:主动能。冷却时间10.0S,目标HP于20%时使用,有1%几率成功斩杀目标剩余气血(对BOSS无效),99%几率对目标成110%攻击力的伤害。耗10%HP。
(升级能可以增加斩杀几率,升一级增加0.5%几率。)
当玩家等级达到40级时,可以学习
[剑刃风暴]/[破坏者]
[剑刃风暴]:[巨力]专属主动能。冷却时间60.0S,挥舞武旋转成飓风,秒对自身围3尺范围所有目标成80%攻击力伤害,续5.0S。耗10%HP。
(升级能可以增加能伤害,升一级增加1%伤害。)。
[破坏者]:[狂怒]专属主动能。冷却时间60.0S,对目标防御成极大的破坏,破坏目标50%防御,可与队享此次防御破坏,续6.0S。耗20%HP。
(升级能可以增加对目标的防御破坏,升一级可以增加1%的防御破坏。)