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第十三章 全职业介绍--盾甲篇

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  力士在级达20级时候,可在3专精----盾甲、长柄双持里选一。
  盾甲专精
  属收益:1点力收益为10HP,1点力收益为1.0攻击力,MP值被怒气值替,怒气值限为100,魔力敏捷无收益。
  学习盾甲专精会习两盾甲用技[剑盾猛攻][盾牌格挡],一护甲专精[板甲专精],
  [剑盾猛攻]:被动技。可时装备一单手武器(剑、刀、斧、锤)一面盾牌进行战斗。武器攻击会产生1点怒气值。
  [盾牌格挡]:被动技。需持盾牌战斗,战斗有90%的几率格挡当攻击,受的伤害降低至10%-90%。格挡功增2点怒气值。
  [板甲专精]:被动技。可装备板甲进行战斗。
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  盾甲有两赋选择[壁垒][角斗],两均用盾牌进行战斗,[壁垒]为坦克赋,[角斗]为输赋。
  选择[壁垒]赋自动习赋技。
  [气贯长虹]:被动技。战斗对目标造伤害时产生的仇恨值高300%。
  [坚如磐石]:被动技。高150点生值。
  [战至终章]:被动技。当受伤害致角色死亡时,保留1点HP,持续2S,冷却时间2H。
  选择[角斗]赋自动习赋技。
  [气冲霄汉]:被动技。增用1%的暴击几率10%的暴击伤害,增5点攻击力。
  [生而无畏]:被动技。增角色30%的技伤害。
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  面的技为转盾甲用技
  [挑衅]:动技。冷却时间10S,对目标挑衅,目标在1S内对自己仇恨值100%且目标强攻击自己(对玩无效)。目标连续用效持续降低,连续用3次目标对挑衅免疫。
  [冲锋]:动技。冷却时间30S,对目标动冲锋,快速移动目标身,对目标造1S身眩晕效(对BOSS无效)。攻击范围低9尺远30尺,用增20点怒气值。
  [力劈]:动技。冷却时间3S,附5点伤害用武器对方目标斜劈砍,2尺攻击范围。用功增1点怒气值。
  [挥砍]:动技。冷却时间3S,附5点伤害用武器对方目标横挥砍,4尺攻击范围。用功增1点怒气值。
  [盾击]:动技。冷却时间3S,附5点伤害用盾牌对方目标攻击,2尺攻击范围。用功增1点怒气值。
  [击]:动技。冷却时间5S,附10点伤害用武器对方目标击,有5%几率目标眩晕3S,95%几率目标迟钝,迟钝时目标降低移动速70%,持续3S,消耗10点怒气值。
  [复仇]:触技。无冷却时间,[盾牌格挡]技触可用,附50点伤害对方用盾牌撞击。消耗20点怒气值。
  [拳击]:动技。冷却时间10S,对目标进行一次拳击打断施,目标沉默1S,无消耗。
  [破甲]:动技。冷却时间5S,用武器对目标进行打击,附5%破甲效,持续15S,可叠,高叠3次。用功增2点怒气值。
  用技可往导师处消耗人经验金钱升技级,每10级人级可升技级一级,升级技可升应的技伤害。([冲锋]、[挑衅]、[拳击][破甲]无升技级)
  除了动技的学习,玩还可在导师处消耗人经验金钱学习辅助被动技,[壁垒][角斗]学习的辅助技不一样。
  [壁垒]可学习的辅助被动技为:
  [强防御]:被动技。增5点防御。(升一级增5点防御)
  [强气血]:被动技。增10点气血。(升一级增10点气血)
  [强格挡]:被动技。减少[盾牌格挡]受的伤害,增[盾牌格挡]用获怒气获取。(减少伤害为减少限,10%-90%学习一级便减少百一,是10%-89%,怒气获取升一级增怒气获取1点。)
  [角斗]可学习的辅助被动技为:
  [强攻击]:被动技。增5点攻击。(升一级增5点攻击)
  [强气血]:被动技。增5点气血。(升一级增5点气血)
  [强暴击]:被动技。增0.5%暴击几率(升一级增0.5%暴击几率)
  当玩级达25级时,可学习的技。
  [盾牌击]:动技。冷却时间25S,动架盾牌,对接来的一次即将受的攻击进行击,击伤害为受次攻击的全额伤害。消耗30点怒气值。
  (升级技可减少技的冷却时间,每升级一级技减少1S的冷却时间。)
  当玩级达30级时,可学习
  [盾牌射]:动技。冷却时间30S,动架盾牌,对接来的一次即将受的术进行射,将术弹给施。消耗35点怒气值。
  (升级技可减少技的冷却时间,每升级一级技减少1S的冷却时间。)
  当玩级达35级时,可学习
  [雷霆震击]:动技。冷却时间8S,力士雷霆力震踏面,对方4尺扇范围造雷属伤害,伤害为攻击力的10%-30%,越近伤害越高,面伤害递减,且对有击的目标造50%的减速效,持续3S。用增5点怒气值。
  (升级技可升技的伤害,每升一级攻击力收益增3%,例:升一级为13%-33%)
  当玩级达40级时,可学习
  [背水一战]/[英勇怒吼]
  [背水一战]:[壁垒]专属动技。冷却时间90S,怒气值升至100,且临时升自身气血限防御10%,持续5S。
  (升级技可减少技冷却时间增技效,每升一级技减少2S的冷却时间,气血防御效增2%)
  [英勇怒吼]:[角斗]专属动技。冷却时间60S,怒气值升至100,且临时高攻击力、暴击几率攻击速10%,持续10S。。
  (升级技可减少技冷却时间增技效,每升一级减少技2S的冷却时间,攻击、暴击、攻速效增2%)
  目服务器开放了40级,技的介绍暂时40,版的技东西会在续版开放介绍。
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